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 FF Versus XIII

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Apocalypse
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MessageSujet: FF Versus XIII   19.03.10 0:53

Comme FFXIII est sortit, et que l'ancien topic ou on parlais des deux jeu et des trailers ce fait vieillissant, j'en ouvre un nouveau.

Et je commencerais par une bonne nouvelle, surtout quand on vois comme la série des FF deviens...

Citation:
Tetsuya Nomura vient de jouer au jeu des questions/réponses avec les fans japonais du blog Square Enix Members, et une poignée de détails intéressants sur Versus XIII sont révélés grâce aux interrogations des joueurs. Ainsi, quand on lui a demandé à quel stade de développement se trouvait cet opus, le développeur a répondu que « tous les éléments n'étaient pas encore connectés » et que « chaque partie du jeu avançait à un rythme différent ».

Mieux encore, le dessinateur a conclu sa réponse en indiquant que des « vaisseaux seraient pilotables sur la mappemonde », une très bonne nouvelle en perspective ! Ce système de véhicules avait en effet été utilisé dans les premiers opus puis délaissé par la suite, et revient donc pour ce nouvel épisode. Remarquez également le retour de la mappemonde qui avait disparu avec le dixième opus numéroté, une bonne nouvelle qui devrait plaire aux fans.

Par ailleurs, lorsqu'un autre joueur lui a demandé si une suite pour Dissidia était prévue, M. Nomura a répondu qu'il « ferait de son mieux » pour tenter d'en créer une ! Un Dissidia 2 n'est donc pas à exclure de la liste des projets qui mûrissent dans l'esprit du créateur.

Pour ce qui est des autres questions, sachez que Tetsuya Nomura n'utilise pas Twitter car il n'aurait « rien à tweeter », hormis qu'il déjeune de temps en temps avec Hideo Kojima, qu'il vient de finir Battlefield Bad Company 2, qu'il entame Heavy Rain, et que le mutisme concernant ses futurs projets est dû au fait que les producteurs ne veulent pas le laisser en parler. À bientôt pour un nouvel épisode des « Buzz de Nomura » !

source: ps3gen


Sa fait plaisir Smile

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   19.03.10 10:25

Enfin une bonne nouvelle !!!

le retour des vaisseaux pilotable des la map monde, c'est une très bon points pour FFXIII versus... d'autres retour au bon vieux système p-e ?

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   19.03.10 15:39

C'est clair que ça fait plaisir.

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Apocalypse
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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   23.06.10 21:13

Comme l'absence de Final Fantasy Versus XIII à l'E3 nous avait été confirmée peu avant le salon, nous nous attendions à encore de longs mois d'attente avant de découvrir de nouvelles images du jeu. Le magazine japonais Famitsu vient pourtant de publier un article illustré consacré au jeu, accompagné d'une interview de Tetsuya Nomura. Le magazine Dengeki a également le droit à l'exclusivité. Les premières clichés volés montrent des scènes en temps réel sur PlayStation 3, et non plus des cinématiques pré-calculées comme on en avait l'habitude. L'image de droite est une vraie image de combat, les développeurs ont simplement retiré les menus.



Toutes ces images sont des séquences de jeu. Bien sûr, le joueur contrôlera le personnage en vue à la troisième personne. Sur l'image où Noctis contemple le paysage, il est possible de se déplacer à volonté. Il est simplement impossible de gravir le flanc des collines autour de la route. Sur l'image de la station-service, le magazine note que le jeu a vraiment un esprit road movie, ce dont Nomura ne s'était de toute façon jamais caché. A l'origine, les environnements devaient ressembler aux cartes du monde traditionnelles, avec une vue bien plus éloignée du personnage, mais en fin de compte ils ont opté pour cette solution. Le créateur avait déjà évoqué ce changement.

L'image de la station-service permet de constater que le ciel est très réaliste. Nomura révèle que les mouvements des nuages sont générés en temps réel par la console. L'équipe a fait de nombreux essais avant de définir l'ambiance du jeu, notamment en modifiant la palette des couleurs. Le style road movie évoqué plus haut sera d'autant plus palpable que le joueur pourra traverser les décors au volant d'une voiture. Il pourra en descendre librement pour aller explorer à pied. Nomura explique que si vous conduisiez le long de la route visible sur l'image du haut, vous arriveriez jusqu'au pont démoli que l'on voyait dans une précédente vidéo. Apparemment, cette zone se trouve au tout début du jeu.

En ce qui concerne l'image de combat, il n'y a pas que les menus qui sont absents. En effet, Noctis devrait se battre aux côtés des personnages de son équipe. Ils ont été retirés car les développeurs n'ont pas encore dévoilé ces personnages, tout simplement. Le béhémoth que l'on peut voir est une créature utilisée à des fins militaires. Quant à l'environnement, il s'agit d'une ville ressemblant beaucoup au quartier de Shinjuku, à Tokyo. Cela n'a rien d'étonnant, car c'est dans ce quartier que se situent les locaux de Square Enix. Ils ont même reproduit les marquages au sol. A noter que les zones des trois images sont très proches les unes des autres : le paysage désertique se trouve derrière la station-service, et la ville est juste à côté.

Nomura est encore discret sur le système de combat en lui-même, mais il confirme que les affrontements se feront sans aucune transition avec l'exploration. Certains monstres se déplaceront librement dans les décors, et seront donc visibles de loin. D'autres, en revanche, surgiront très rapidement. Un bon moyen de reproduire l'effet des combats aléatoires des anciens épisodes, en gros. Les chargements seront apparemment réduits au minimum. Il risque d'y en avoir quelques uns entre les cinématiques et les phases de jeu, ainsi qu'entre les grandes régions, mais l'équipe essaie de les réduire autant que possible.

Tetsuya Nomura promet que la qualité des graphismes va être encore améliorée d'ici à la sortie. Même si le jeu était absent de l'E3, le développement avance bien, et les créateurs prévoient même une grosse annonce, mais ce n'est pas pour tout de suite. La présence du jeu au Tokyo Game Show n'est pas encore totalement certaine, mais tout de même plus que probable. Nomura annonce même qu'il présentera un tout nouveau jeu lors du salon, qui se déroulera en septembre.

Il donne aussi quelques informations sur Final Fantasy Agito XIII. Comme cela avait déjà été confirmé, le développement avance bien. Nomura certifie qu'il sera possible de se déplacer sur la carte du monde en chocobo et en aéronef, ce qui confirme à demi-mot qu'il y aura une carte du monde de RPG classique.


source: ffworld



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ÇA au moin c'est du vrai FF ! Pouvoir bouger sur une map et pas suivre des couloir du début a la fin !

C'est le FF qu'on attendais !

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Dernière édition par Apocalypse le 23.06.10 22:10, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   23.06.10 21:15

Je vois pas les images. Il y en a dans ton sujet ?

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   23.06.10 21:21

De tout façon on savais déja plus ou moins que FF versus allé étre un bon FF

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   23.06.10 22:07

Moi je les vois Arguei :/

édit: j'ai mis les liens des images a jour.


Maitre Sephiros a écrit:
De tout façon on savais déja plus ou moins que FF versus allé étre un bon FF


Je préfère me taire ^^ Surprised

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   23.06.10 22:13

Quoi j'ai dit une connerie ?^^

sa serai pas surprenant de ma part, mais la je voie pas ^^

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   23.06.10 22:15

Non c'est juste que venant de quelqu'un qui trouve FF13 merveilleux, sa la fou mal c'est tout Surprised

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   23.06.10 23:22

lol je vois pas en quoi ^^ geek

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   24.06.10 10:16

Tiens, en parlant de ff13, je l'ai toujours pas fini MDRR.

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   24.06.10 10:37

en tout cas sa va changer des FF précédents, conduire une voiture, les villes ressemblant a nos villes actuelles etc

J'attends de voir le système de combat, d'après ce qu'ils disent sa serais un peu comme dans ff12 .

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   24.06.10 10:38

Si c'est comme FF12, je l'achète pas^^. Mais ça ne va pas tant changer que ça Alex. Rappel toi de FF8.

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   24.06.10 10:39

ff7/ff8 pas jouer donc j'aurais du mal a me rappeler mdrrr

ff12 le seul problème de ce jeu c'était le scénario a chier et les personnages "vident". Mais le système de combat me plaisait assez

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   24.06.10 10:41

Je trouve que le système de combat s'éloignait trop des anciens ff.

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