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 Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII

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Maitre Arguei
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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Lun 15 Déc - 10:32

Tu essayes de faire une blague ?^^. Il parle de Stella la blonde dans le jeu.

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Apocalypse
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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Lun 15 Déc - 17:42

Désolé Akhe mais la ^^

Si elle existait vraiment... hmmmmm.... ^^

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Sam 20 Déc - 2:11

Parce qu'un RPG sans bon scénario c'est un peu comme un salon de jeux vidéo sans ravissantes hôtesses : ça manque de sel et de charme, jetons un œil attentif aux inspirations shakespeariennes de Final Fantasy Versus XIII, opus exclusif à la Playstation 3.

Depuis le tout premier trailer diffusé il y a maintenant plus de deux ans, il ne fait aucun doute que FF Versus XIII s'inspire de l'œuvre du célèbre dramaturge britannique. En effet, à chacune des sorties du titre de Square-Enix, nous avons droit à la même citation : "There is nothing either good or bad, but only thinking makes it so" ("Rien n'est en soi bon ou mauvais, la pensée le rend tel"). Il s'agit en fait d'un extrait d'Hamlet, œuvre la plus fameuse de Shakespeare, dont l'intrigue concerne le prince du Danemark, Hamlet, qui souhaite venger la mort de son père assassiné par son oncle Claudius.

Square-Enix a admis qu'il existait, au-delà de cette seule citation, certaines similitudes entre le scénario de FF Versus XIII et l'intrigue d'Hamlet sans pour autant préciser dans quelle mesure le RPG s'inspirait de la tragédie.

À maintes reprises, les représentants de la firme nippone ont précisé que FF Versus XIII serait l'épisode le plus sombre de la série des Final Fantasy. Or, cette indication quant à l'atmosphère du titre colle parfaitement aux thèmes d'Hamlet : folie, trahison, vengeance, meurtres et mélancolie, faisant de la pièce de Shakespeare l'une des tragédies en langue anglaise les plus influentes.

Dans Hamlet, une querelle de longue date existe entre le Danemark, royaume du prince, et la Norvège. Dans FF Versus XIII, Noctis Lucis Caelum, principal protagoniste, est le dernier héritier de son royaume où se trouve le dernier Cristal. Les autres royaumes se sont lancées dans une course à la modernisation et la nation de Noctis est en guerre pour conserver la possession dudit cristal.



Dans Hamlet, Fortinbras, est un prince norvégien, fils du roi de même nom tué au champ de bataille par le père d'Hamlet. Comme ce dernier, il espère une vengeance. Associé à la lumière, Fortinbras n'est pas sans faire penser à un personnage vu dans le dernier trailer de FF Versus XIII. Vêtu d'une robe blanche, il affronte Noctis en utilisant ce qui semble être des sorts de lumière. Il pourrait être son plus redoutable adversaire, mais, plus logiquement, comme dans Hamlet où Fortinbras constitue un espoir de paix pour le Danemark, la rencontre de Noctis et de cet inconnu dans un lieu isolé laisse à penser qu'il n'est pas l'ennemi qu'il semble être.



L'héroïne féminine de FF Versus XIII, Stella Nox Fleuret, paraît également avoir quelques désaccords avec Noctis comme Ophélie, dans Hamlet, fille de Polonius, conseiller de Claudius, le nouveau roi auto-proclamé et l'assassin du père d'Hamlet. Bien que courtisé par ce dernier, Ophélie se voit demander par Claudius d'espionner son soupirant. L'amour d'Hamlet pour Ophélie et ses rapports tumultueux avec elle semblent correspondre à la relation qui existe entre Stella et Noctis. Au final, cela ne permet toutefois pas de déterminer clairement les intentions de la belle Stella.
Dans Hamlet, Ophélie note la façon dont Hamlet est entré dans sa chambre et l'a observé sans dire un mot. Dans Versus XIII, Noctis fait lui aussi preuve de timidité quand il parle à Stella et essaie tant bien que mal de dissimuler son embarras.



Après Noctis et Stella, principaux protagonistes de FF Versus XIII, quid des personnages secondaires? Partagent-ils eux aussi des points communs avec ceux d'Hamlet? Les liens que Noctis semble entretenir avec d'autres personnages ne sont pas sans rappeler l'œuvre de Shakespeare. Ainsi, les trois compagnons de Noctis peuvent correspondre aux deux amis d'enfance d'Hamlet (Rosencrantz et Guildenstern) et à son ami le plus cher (Horatio). Dans Hamlet, les deux premiers ont pour mission d'espionner le prince, qui fait semblant d'être fou pour dissimuler sa soif de vengeance. Difficile de dire dès à présent qui des amis de Noctis seront des traîtres...



Enfin, sachez que, tragédie oblige, Hamlet meurt à la fin de la pièce. Noctis connaîtra-t-il le même destin funeste? Seul l'avenir nous le dira. Il convient toutefois de signaler qu'Hamlet et Ophélie ne se sont jamais affrontés à coup de runes magiques dans la pièce de Shakespeare. Il semblerait donc que Tetsuya Nomura, en charge du développement de FF Versus XIII, ait décidé d'apporter quelques modifications et ajustements à l'œuvre shakespearienne. Ainsi, l'un ne sera pas un simple copier-coller de l'autre.

Quoi qu'il en soit, Final Fantasy Versus XIII, confirmé une nouvelle fois comme étant une exclusivité Playstation 3, est animé d'un souffle épique et d'une inspiration romanesque qui promettent énormément et pourraient en faire l'un des meilleurs RPG qui soit. Que l'attente va être longue...


Source: Play3live




Stella, je la veuuuuuuuux ^^

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Sam 20 Déc - 11:22

merci apou

on connait enfin le nom des persos

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Sam 20 Déc - 14:53

Merci.

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Mer 24 Déc - 16:06

Comme à l'habitude, le magazine japonais Famitsu
fait la suite du Shônen Jump (et du V Jump cette fois-ci) et nous offre
un regard plus détaillé sur les derniers médias de Final Fantasy XIII.
En l'occurrence, ces images sont directement issues de la démo jouable
qui sera disponible en mars prochain au Japon. Mais avant toute chose,
le magazine donne la parole au producteur Yoshinori Kitase,
qui déclare avec soulagement que son équipe commence à voir le bout du
projet, et que toutes les bases du jeu sont désormais en place. Il
annonce également une bonne nouvelle pour les réfractaires au DLC : FFXIII
sera un jeu complet, aucun téléchargement payant n'est prévu car, selon
Kitase, les développeurs préfèrent encore se lancer dans un nouveau
projet.




Le
magazine est assez généreux en informations sur le système de combat,
qui est une nouvelle évolution de l'ATB. La jauge ATB est celle qui se
trouve en bas à droite, sous le nom et le nombre de PV du personnage
(attention donc, ce n'est pas une jauge de vie !). Son taux de
remplissage à la fin de chaque tour dépend des actions réalisées par le
personnage : s'il atteint le nombre maximal autorisé, la barre retombe
à zéro. Au contraire, s'il n'exploite pas entièrement son potentiel
d'action, la barre sera en partie remplie afin d'agir plus vite au tour
suivant.


A chaque tour, le joueur peut entrer une série d'actions puis
ordonner au personnage de les réaliser à la suite. Les commandes se
trouvent en bas à gauche, leur enchaînement est indiqué juste
au-dessus. Au début du jeu, c'est-à-dire comme dans la démo, le nombre
d'actions possible est de 3, mais on peut penser que plus on avance,
plus ce chiffre augmente. Il y a au moins de quoi en ajouter 3 autres
pour remplir l'écran ! Qui plus est, l'ordre des actions peut changer
les mouvements du personnage. Vous noterez qu'il n'y a aucune trace des
PM, et c'est normal : tout comme dans FFVIII, ils sont absents. Dans FFXIII,
ils sont remplacés par un système de coût, à savoir que chaque action a
un "coût" sur la barre d'ATB, indiqué par un chiffre dans le menu de
commande.


Troisième composant de l'interface de combat, la barre de bonus
située en haut à droite de l'écran. Contrairement aux deux précédents
aspects, le magazine ne donne pas d'informations précises. Il
semblerait que le niveau de bonus augmente à chaque enchaînement
d'attaques. Si jamais l'enchaînement est interrompu, c'est un "break".
On peut penser que plus le bonus est élevé, plus les attaques sont
puissantes, mais ce n'est qu'une supposition.


Pendant les combats, Lightning se sert de la magie avec sa main
gauche et de sa gunblade avec la droite. Il est possible d'alterner
librement entre l'épée et le fusil de son arme grâce à une commande
spéciale. Le dispositif qui lui permet de se libérer de la gravité est
installé sur sa main gauche, on peut la voir s'en servir sur les images
de la toute dernière page. Lorsqu'elle active le mécanisme avec ses
doigts, un halo bleuté l'entoure et lui permet de se déplacer dans les
airs.


Les déplacements dans l'environnement de jeu sont comparables à ce que l'on trouve dans FFXII,
même s'il existe une légère transition entre l'exploration et les
combats (transition figurée par des rayons lumineux au moment où les
opposants dégainent leurs armes, voir en bas à droite de la 3ème
photo). En dehors des combats, le joueur peut tout de même vérifier le
nom et le nombre de PV des ennemis à proximité. Il est tout à fait
possible de contourner ces derniers.


Les ennemis que Lightning affronte dans cette séquence, qui se
situe probablement au tout début du jeu, appartiennent au gouvernement
sacré de Cocoon, dont elle dépendait elle aussi mais qu'elle a
visiblement quitté pour entrer en clandestinité. La voilà donc se
soulevant contre ceux qui étaient ses alliés peu de de temps auparavant
: les soldats PSICOM et, surtout, le Manasvin, une machine de combat
dotée d'un puissant laser et de lames coupantes sur les bras. En bas à
gauche de la 4ème photo, le magazine souligne la présence d'un allié de
Lightning, mais qu'on ne voit que de dos. Les deux personnages se
connaissent de l'époque où l'héroïne travaillait encore pour Cocoon.


Voilà pour les informations, il ne reste plus qu'à espérer voir apparaître de meilleurs scans dans les prochaines heures.

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Jeu 25 Déc - 18:38

On ne vois pas tes images ^^

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Jeu 25 Déc - 19:26

yesss

c exclu PS3 mouhahahaha

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Jeu 25 Déc - 21:46

Ca ne sort plus sur 360 ?

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Jeu 25 Déc - 23:29

pour les images apo, tu prend ta souris et tu déplace la petite flèche blanche dessus et tu appuis sur le bouton gauche de la souris ^^

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Ven 26 Déc - 4:31

Ah ouais, je clic dans le vide.

Super !!^^

Heureusement que je donne pas les même conseil quand on me demande pour un pc ^^

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Ven 26 Déc - 10:50

les photos n'apparaissent que aux élus ^^

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Ven 26 Déc - 20:38

N'en déplaise aux superstitieux, Square Enix travaille actuellement sur le treizième épisode de sa saga phare. Final Fantasy XIII
a en réalité connu un développement particulier, puisqu'il a été
commencé sur PlayStation 2 dès 2003, mais qu'il est au final passé sur
PlayStation 3 en 2005. En effet, suite à la conception de la fameuse
démo technique montrant la séquence d'ouverture de FFVII en temps réel sur la nouvelle console, les développeurs ont préféré faire table rase et recommencer FFXIII à zéro afin de profiter de l'énorme potentiel offert par la nouvelle génération. Le jeu, ainsi que le projet Fabula Nova Crystallis
auquel il est rattaché, a été dévoilé en mai 2006, lors de l'E3 à Los
Angeles. Deux ans plus tard, lors de l'E3 2008, Microsoft et Square
Enix ont annoncé l'arrivée du jeu également sur Xbox 360, sauf au Japon
où il demeure une exclusivité PS3.





"Cocoon", une société isolée dans un énorme vaisseau volant dans le ciel.
Ce cocon, créé par le Cristal et protégé par d'énormes machines, prospéra pendant longtemps.
Mais finalement, les habitants de Cocoon commencèrent à craindre des "organismes étrangers".
La crainte que ces intrus venus de "Pulse", le monde extérieur,
puissent infiltrer la société sema le doute parmi les hommes. Ce doute se changea en haine.


Pour préserver la stabilité de Cocoon, les autorités se décidèrent à appliquer un plan d'urgence.
Toutes les personnes soupçonnées de venir du monde extérieur furent arrêtées
et forcées à émigrer vers Pulse, à la surface de la planète.
Mais cette migration était bien plus terrible qu'un simple exil.


Le Cristal, symbole de paix, choisit de donner au monde un guide pour forger son destin.
Elle fut alors choisie. L'ennemie de l'humanité, qui changerait le monde en ruines.


L'héroïne de Final Fantasy XIII est une jeune femme nommée
Lightning. C'est une guerrière très puissante, aussi agile avec les
armes blanches que les fusils et la magie, mais dont le passé est si
mystérieux que même son vrai nom est inconnu. Parmi les autres
personnages, on trouve un homme blond portant un bandana et disposant
d'une moto très particulière, puisqu'elle peut se transformer en
l'invocation Shiva, qui apparaît dans FFXIII sous la forme de deux soeurs.




Final Fantasy XIII marque le grand retour de l'équipe de
développement menée par le producteur Yoshinori Kitase. Cette équipe
prestigieuse, à l'origine des épisodes VII, VIII, X et X-2, réunit quelques grands noms de la société : Motomu Toriyama (FFX et X-2) à la réalisation et au scénario, Tetsuya Nomura au design des personnages, Isamu Kamikokuryô (FFXII) à la direction artistique, Toshirô Tsuchida (FFX) à la conception du système de combat, Eiji Fujii (FFXII) à la réalisation des cinématiques en images de synthèse, et enfin Masashi Hamauzu (FFX, Dirge of Cerberus) à la musique, avec une chanson thème écrite par Nobuo Uematsu. On peut d'ores et déjà penser que FFXIII sera plus proche du dixième épisode que du douzième, à savoir bien plus spectaculaire.

Final Fantasy XIII se déroule dans l'univers le plus
technologiquement avancé de la saga, à une époque où la technologie et
la magie ont fusionné. Grâce à un moteur nommé Crystal Tools,
développé spécialement par Square Enix pour ses jeux de nouvelle
génération, les développeurs ont pu maîtriser la puissance des consoles
afin de concevoir une nouvelle évolution du système Active Time Battle
(temps de combat actif) qui a fait la renommée de la série. Cette
fois-ci, le système de combat proposera une alliance entre stratégie,
toujours avec le menu de commandes, et dynamisme, grâce à une mise en
scène nerveuse. En réalité, les créateurs ont cherché à reproduire
l'intensité des combats du film FFVII Advent Children dans FFXIII !




Avec des graphismes tellement époustouflants qu'il est difficile de
distinguer les scènes de jeu des cinématiques en images de synthèse, un
système de combat entièrement repensé, un univers graphique et
scénaristique conçu jusque dans ses moindres détails et une bande son
écrite par l'un des musiciens les plus talentueux du jeu vidéo, Final Fantasy XIII
semble bien parti pour porter encore une fois la série à un degré
supérieur. Sa sortie est attendue pour le courant de l'année 2009 au
Japon, puis quelques mois plus tard en Amérique du Nord et en Europe,
simultanément sur PS3 et Xbox 360

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Ven 26 Déc - 20:39

Chapeau pour avoir tout refait à 0. Enfin pas complètement à 0 vu qu'ils avaient surement déjà pas mal de base scénaristiques.

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MessageSujet: Re: Nouveau Trailer FF XIII et Vs XIII   Mar 13 Jan - 19:53

Le site Internet du magazine japonais Famitsu vient de mettre en ligne quelques unes des dernières images de Final Fantasy XIII publiées dans la presse. Le seul avantage, c'est ce que ce ne sont plus des scans. Les quatre premières s'intéressent au scénario. On peut voir Oerba Dia Vanille porter le vêtement des habitants de Cocoon qui se font déporter (image 1), événement qui arrive quand ces personnes sont soupçonnées d'activités liées à Pulse, le monde inférieur craint par la ville-cocon. En revanche, on ignore le "crime" précis de Vanille. C'est justement pour la libérer que Lightning et un homme non identifié se lancent à l'assaut du train des déportés (image 2). L'héroïne est à la recherche de "quelque chose" caché à l'intérieur d'un immense organisme indéfinissable (image 3). Cet organisme, que l'on retrouve plus tard planté dans la partie inférieure de Cocoon, a le pouvoir de changer l'eau et la glace en cristal.












Les quatre autres images sont, vous l'aurez remarqué, du gameplay. Dans FFXIII, les ennemis sont visibles lors de l'exploration des décors (image 5), et le joueur peut les éviter s'il le souhaite. En cas de contact avec un ennemi, il n'y a qu'une très courte transition au cours de laquelle les alliés et les ennemis se préparent à l'attaque. Une fois en position de combat, le joueur prépare une liste de commandes, puis le personnage l'exécute. La mise en scène s'adapte automatiquement à chaque action.

Pour rappel, ces images sont tirées de la démo jouable qui sera disponible en mars prochain avec l'édition japonaise du Blu-ray de Final Fantasy VII Advent Children Complete. La date de sortie exacte du film est encore inconnue.

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