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Apocalypse Maitre du Conseil


Nombre de messages: 11158 Age: 25 Date d'inscription: 19/06/2006
Feuille de personnage Nom: Chiana
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 | Sujet: Regle des Pouvoirs. Mer 7 Jan - 2:12 | |
| Les magies étant plus ou moins puissantes, elles coutent un nombres de PM différent selon leur utilisation. Voici la liste actuelle des pouvoirs ainsi que leur couts d'utilisation. | Pouvoirs | Effets | Dégâts | Couts |
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| Étranglement | Étouffe l'adversaire | 1d4 | 3 PM |
| Télékinésie | Bouge les objets a distance | - | 2 PM |
| Vague de Force | Progete une onde de choc circulaire propulsant tout sur son passage | - | 4 PM |
| Télépathie | Communication mentale a distance | - | 2 PM |
| Poussée de force | Projette l'adversaire | 1d8 | 3 PM |
| Empathie | Pouvoir de domination mentale, paralyse l'ennemi pour l'attaque suivante. | - | 3 PM |
| Vitesse | Double la vitesse. 2 Attaques par tour. | - | 4 PM |
| Pression | Créé une bulle invisible ou la pression de l'air est modifiée. Écrase ou allège l'ennemi et l'immobilise. | 1d10 | 5 PM |
| Ki (boule de force) | Créé une boule tournoyante de Force. Déchiquète et arrache sur son passage... | 2d7 | 5 PM |
| Boule de Feu | Boule de Ki enflammée, dégageant une grande chaleur. | 2d9 | 6 PM |
| Saut de force | Saut 3 fois plus haut que la normale... | - | 3 PM |
| Vision de force | Permet de voir les être vivants dans un rayon de 30 Mètres. | - | 2 PM |
| Téléportation (objets) | Permet de téléporter toute chose inanimé a un endroit différent. | - | 6 PM |
| Téléportation | Permet de téléporter tout chose, animé ou non, a un endroit bien précis connu par l'utilisateur. Limitée a quelques kilomètres.... (pour une plus grande distance, le cout en PM sera supérieur) | - | 7 PM |
| Régénération | Permet de se soigner grâce au pouvoir de la Force. (Regain de 2d10 points de vie) | - | 5 PM |
| Persuasion | Persuasion mentale via la force, pliant la volonté de la cible | - | 3 PM |
| Lecture de l'Esprit | Pouvoir basique pour lire les pensée d'autrui. Ne fonctionne que sur les être ne maitrisant pas la force. | - | 2 PM |
| Éclairs de force | Lance des rayons électrique avec les mains. | 1d10 | 6 PM |
La liste ne s'arrête pas là. Et il y a des pouvoirs plus puissant qui couteront plus de points... A vous de les trouver !! Le "rechargement" des PM s'effectue selon le temps. Si vous avez passé un long moment "tranquille", votre énergie ce reconstituera d'elle même. Idem si vous dormez. Il peu y avoir certain cas exceptionnel... Comme par exemple, ce trouver dans un endroit ou la force est très présente. Une grotte a cristaux, notamment.
Dernière édition par Apocalypse le Lun 31 Mai - 18:20, édité 15 fois |
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Apocalypse Maitre du Conseil


Nombre de messages: 11158 Age: 25 Date d'inscription: 19/06/2006
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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Jeu 8 Jan - 2:14 | |
| Nouveau pouvoir:
Vision de force. Cout: 2 PM
Il est semblable a "sentir la force" dans la v1, mais je prenais "sentir la force" comme base pour vos personnage afin de savoir si ils ressentait la force et a quel niveau de puissance. Ce qui est remplacé en gros par l'attribut Magie de la v2, donc je l'avais éliminé.
Edit: Mise a jour du premier post avec les effets de chaque pouvoirs ainsi que leurs dégâts.
Edit2: J'ai un bug avec le tableau, je sais pas pourquoi il m'affiche un grand espace vide devant lui... |
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Kyuubi Hachibi Civil


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Jeu 8 Jan - 7:42 | |
| et merde je pensais l'avoir deja mis celui la^^ |
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Apocalypse Maitre du Conseil


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Jeu 8 Jan - 20:42 | |
| J'ai refait le tableau, en espérant qu'il ne refasse pas le meme truc que l'ancien -_-'
Boba = Tu viens de le gagner, c'est toi qui la ajouter dans la liste ^^ |
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Boba Gardien de la Cité


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Jeu 8 Jan - 20:47 | |
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Apocalypse Maitre du Conseil


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Jeu 22 Jan - 3:29 | |
| ajout de "Téléportation (objets)"
Cout: 6PM |
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Boba Gardien de la Cité


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Jeu 22 Jan - 17:02 | |
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Apocalypse Maitre du Conseil


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Apocalypse Maitre du Conseil


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Jeu 9 Avr - 16:22 | |
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Apocalypse Maitre du Conseil


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Jeu 14 Jan - 2:40 | |
| Ajout de "Persuasion", cout = 3 pm |
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Alexandre Gardien de la Cité


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Jeu 14 Jan - 18:22 | |
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Apocalypse Maitre du Conseil


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Sam 16 Jan - 19:46 | |
| Ajout d'un nouveau pouvoir: Boule de Feu. dégâts 2d9, couts 6pm
Je précise qu'il est lié a la boule de Ki. Vous avez besoin de maitriser la boule de Ki pour pouvoir faire ce pouvoir. De plus, la boule de feu ne peut pas être d'un niveau supérieur a la boule de Ki (étant une boule de ki a la base, c'est plus logique ^^). |
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Apocalypse Maitre du Conseil


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Mar 25 Mai - 16:48 | |
| Nouveau pouvoir: Lecture de l'Esprit. |
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Apocalypse Maitre du Conseil


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Lun 31 Mai - 18:17 | |
| Ajout de "Éclairs de force". |
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Kyuubi Hachibi Civil


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 | Sujet: Re: Regle des Pouvoirs. Lun 31 Mai - 20:57 | |
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