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 InFamous (PS3)

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Maitre Arguei
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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Lun 30 Aoû - 8:44

C'est dommage qu'on puisse plus gagner beaucoup d'xp à la fin du jeu, j'aurais voulu débloquer les pouvoirs méchants.

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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Lun 30 Aoû - 15:41

C'est fait exprès. Si tu joue le gentil tu va pas avoir des pouvoirs de méchants ! Question de logique ^^

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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Dim 5 Sep - 15:41

Nouvelle vidéo.J'adore le nouveau pouvoir Smile


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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Dim 5 Sep - 17:08

Trop la classe le lancé de voitures^^ et enfin un environnement destructible.

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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Dim 5 Sep - 18:03

Ouais ta remarqué, les muret éclate et tout ^^

Vivement ^^

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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Sam 12 Fév - 21:23

Le bon graphique entre Infamous 1 et 2 est quand même assez énorme ^^



Et puis les nouveaux pouvoirs sont vraiment cool quoi, j'adore quand il souleve la voiture avec lui dessus ^^


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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Ven 25 Fév - 15:41

Ho la vache, la tornade à la fin.

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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Lun 28 Fév - 19:09


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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Lun 28 Fév - 20:02

C'est clair

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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Mer 2 Mar - 18:42

La c'est tout simplement énorme. Sucker Punch vient de frapper un grand coup dans le monde du jeu vidéo là. autant avant c'était possible avec de "petits jeux" genre Little Big Planete. Mais sur un jeu comme ça c'était encore impensable il y a pas longtemps ^^

L'article:

Citation:
Alors que toute la communauté languissait devant un mode multijoueur qui viendrait compléter une campagne solo peaufinée jusqu'au dernier détail, Sucker Punch a eu une bien meilleure idée. inFamous 2 a en effet décidé de se doter de fonctionnalités online mais avec la possibilité pour les joueurs de créer des missions pour d'autres joueurs.

À la manière de l'excellent LittleBigPlanet, il faudra user d'outils proposés et laisser libre cours à notre imagination. Une fois le lieu de l'action défini, nous pouvons placer personnages ennemis ou alliés, obstacles et véhicules, définir notre histoire, notre type de mission parmi un large choix (défense, escorte, survie, recherche et destruction, course d'obstacles, plateformes, etc.) et même choisir la quantité d'expérience récoltée par le compétiteur. Il sera également possible d'enlever des pouvoirs à Cole, d'imaginer des mini-jeux délirants sous peine de vouloir y passer du temps et finalement de noter des niveaux pour guider la communauté.

Sucker Punch se prêtera au jeu en choisissant régulièrement des missions qui seront mises en valeur. L'envoi de nos créations se fera d'un simple clic, et elles se retrouveront visiblement sur notre carte après que nous ayons défini des critères de recherche. Une bêta sera lancée en avril pour avoir les premiers retours des testeurs, et les premières demandes pourront être faites dès le 14 mars. Le système d'édition de missions est vanté comme sans fin et à voir la bande-annonce diffusée pour accompagner ces informations, il se pourrait bien qu'inFamous 2 nous occupe plus longtemps que lors de sa simple campagne solo.


Et la vidéo de démonstration de tout ça (putain de bordel, je vais y passer du temps sur ce jeu ^^)


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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Mer 2 Mar - 20:16

Trop bien !

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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Mer 2 Mar - 22:37

oh putain oh putain, je vais sauter dessu et sur sa version collector. C'est un jeu de foufou
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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Mar 12 Avr - 18:11

Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked



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MessageSujet: Re: InFamous (PS3)   Mar 12 Avr - 18:15

Et une video du création des beta testeur.

Un petit space invaders, sa vous dit ? Very Happy


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