Au lendemain de la sortie de la bêta PC de Battlefield : Bad Company 2, Dice dresse une liste des nouveautés et corrections techniques apportées au jeu depuis la bêta PS3, grâce aux nombreux retours des bêta-testeurs.
Voici les principales :
* Nouvelles textures pour les armes et leurs accessoires, pour un rendu bien meilleur
* Augmentation de la précision lorsque le tireur vise à l'arrêt
* Diminution de la précision lorsque le tireur vise en se déplaçant, en particulier pour les snipers
* Augmentation de la puissance de feu du MG3
* Augmentation de la puissance de feu du M249
* Diminution de la puissance de feu du Type88 LMG
* Diminution du délai qui sépare deux attaques au couteau
* Diminution de l'étendue des dégâts provoqués par un tir de char. De cette façon, le rayon mortel diminue lui aussi.
* Nouveaux bruits de moteur pour tous les véhicules blindés
* Les tanks ne devraient plus rester coincés dans certaines parties accidentées des maps
* Il faut désormais entre 2 et 5 RPG pour détruire un tank sans spécialisation (contre 3 à 8 auparavant)
* Nouvelles commandes pour conduire : R2 et L2 pour accélérer et freiner, R1 pour tirer, et L1 pour le tir alternatif
* Le tir de mortier est désormais appelé avec une paire de jumelles
* Les soldats qui se suicident via le menu ne peuvent plus revivre
* Les mines anti-char sont maintenant toujours en place même après la mort du joueur qui les a placé
* Correction de quelques récompenses qui ne fonctionnaient pas comme prévu
source: play3live
Content pour les chars ils étaient vraiment trop puissant
