Longtemps appelée Batman Arkham Asylum 2, le titre de l'excellente surprise qu'était arkham asylum ce nommera finalement Batman Arkham City.
C'est gameinformer qui lache l'info en montrant la couverture de son prochain numéro. Et, surprise, visiblement notre batounet aura un atout de charme a ses cotés ^^
J'ai vraiment adoré le premier, il était vraiment parfait en tout point. J'ai hâte de pouvoir tâter cette suite (et catwoman aussi, surtout ^^)
Autant je suis d'accord sur le fait que c'est dommage que maintenant tout soit online, autant j'ai horreur des écrans spilter sur certain jeux.
Un jeu de course style mario kart sa me gène pas, mais les jeux d'action c'est horrible, tu vois que dal, tout est minuscule. A part GoldenEye64, j'ai presque jamais fait de jeu d'action en multi splitté a cause de ça.
Le splitté était souvent mal utilisé parce que c'était pas une priorité sur la plupart des jeux je pense. Mais certains jeux étaient bien pourvu au niveau du splitté. Surtout que maintenant, avec la grands écrans, ça devrait rendre encore mieux.
Incroyable, un an après sa sortie, une salle secrète de Arkham Asylum a été découverte. Et encore, parce que les devs ont donné quelques indices !
Marqué sur aucune carte ni aucun radar, pas même un "mur invisible" (ceux qui ont joué comprendront ^^), Elle était pourtant bel et bien là...
Et pourquoi la cacher a ce point ? tout simplement parce qu'elle indiquait le lieu du prochain jeu ! La réponse était là depuis la sortie de Arkham Asylum, hé oui ^^
Article original de ps3 gen:
Citation:
Combien de joueurs continuent d'arpenter encore les sinistres couloirs de l'asile d'Arkham, traînant dans le parc sombre et les passages nauséabonds ? Pourtant Batman: Arkham Asylum n'a pas livré tous ses secrets.
Batman: Arkham City vient tout juste d'être dévoilé. Mais récemment, GameInformer a découvert une zone secrète dans l'asile d'Arkham, révélant le plan de Gotham City ainsi que des concepts arts du nouveau projet de Rocksteady. La chambre secrète de Warden Quincy Sharp n'est indiquée sur aucune carte, ni sur aucun guide et il est impossible de la déceler, malgré l'attirail impressionnant du détective. Paul Corcker, lead narrative designer sur le jeu, s'explique :
« En construisant l'univers de Batman: Arkham Asylum, nous avons placé plusieurs références reliant le jeu à Batman: Arkham City. Depuis le début, nous savions que Quincy Sharp n'était pas une bonne personne, nous avons cherché à prévoir quelles pourraient être ses prochaines actions.
Cette chambre secrète constituait un lien parfait vers Arkham City, mais pour créer l'effet de surprise, il fallait que cette pièce soit très bien cachée. Évidemment, nous prenions le risque qu'elle soit découverte. Au bout de six mois, durant lesquelles nous avons suivi avec attention les mouvements sur le forum du jeu, nous avons balancé l'information dans notre annonce de l'édition "Jeu de l'année". Les fans du jeu ont été incroyables et nos efforts pour créer une histoire forte et profonde pour chaque personnage ont été récompensés. C'était génial de voir toutes les théories qui fusaient autour de cette chambre secrète sans qu'elle ne soit découverte.
Ce que les gens apprécieront, je pense, ce n'est pas seulement la manière dont Batman: Arkham Asylum glisse vers Batman: Arkham City, mais plutôt comment l'histoire de Batman: Arkham City donnera un nouvel éclairage sur les évènements dépeints dans Batman :Arkham Asylum ».
Une vidéo vient nous présenter la démarche nécessaire pour découvrir la chambre secrète de Warden Quincy Sharp. Nous pouvons remercier les développeurs de Rocksteady pour nous avoir offert un Batman: Arkham Asylum aussi riche, qui nous surprend toujours, un an après sa sortie sur PS3, Xbox360 et PC.
Quand je vois ce genre de truc sa me fait plaisir, y a encore des devs passionné dans le jv
Trop bon, mais ils avaient annoncé à la sortie du jeu qu'il y avait une salle secrète ? Sinon ça n'a rien d'étonnant que personne ne l'ai jamais trouvé puisque personne ne l'aurait cherché .
Je préfère prévenir, a partir de maintenant je ne posterais plus de news sur ce jeu. Je suis déjà bien deg d'avoir vu la gueule de Double Face/Harvey Dent a l'avance, et pareil pour catwoman (hmmmm catwoman *bave*)
Du coup je ne veux plus regarder une seule news jusqu'a ce que j'ai le jeu entre les mains